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/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 0695.doc / text0079.txt < prev    next >
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Text File  |  1995-07-04  |  991 b   |  24 lines

  1. >I plan to use Lightwave basically as a modeller for VRML work. since polygon 
  2. >counts are crucial in this kind of environment I was wondering if anyone new 
  3. >of plug ins that reduce polygoncounts. If not were to get the specs to write 
  4. >it myself.
  5.  
  6. I'm also interested in such a plug-in because I may soon be creating objects 
  7. for realtime shaded polygon games. The problem is that I need high-res 
  8. geometry for intro and transition screens and low-res approximations of the 
  9. same geometry for the actual game. A poly reduction algorithm - which 
  10. creates planar non-triangles - would make life easier.
  11.  
  12.  
  13. Paul Davies  pdavies@magnet.com
  14. Concept Artist-RPG/Action Games
  15. Magnet Interactive Studios Inc.
  16.  
  17. --
  18. pdavies@magnet.com (paul davies) sent this message.
  19. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
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  23.  
  24.